装備種 | 剣 |
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最大Lv | 70 |
編成コスト | 27 |
前列 | 夏夜の一突(敵1体に攻撃、後列にも貫通、自身の攻撃力を10%アップ) |
中列 | 祭チェイン40%(自分の元素属性攻撃力を40%の(祭りキャラ編成人数)乗分アップ) |
後列 | スピリットフィオ(指定列前方1体の攻撃力強化状態を打ち消し、火属性連撃) |
スキル | 火天の廻燃(ランダムな敵(祭キャラ編成人数)体に火属性連撃) |
通常進化 |
<進化元キャラ> 不動のエルナス <進化素材> 焔狐の仮面×1 焔狐の尻尾毛×15 焔狐の残り火×50 灯し石塊×20 ミミィとうろう×30 |
装備種 | 剣 |
---|---|
最大Lv | 70 |
編成コスト | 26 |
前列 | スピリットエイオ(指定列前方1体の攻撃力強化状態を打ち消し、風属性連撃) |
中列 | 祭チェイン40%(自分の元素属性攻撃力を40%の(祭りキャラ編成人数)乗分アップ) |
後列 | 夏夜の一線(最前列3体を攻撃、自身の素早さ20%アップ) |
スキル | 風天の廻嵐(ランダムな敵(祭キャラ編成人数)体に風属性連撃) |
通常進化 |
<進化元キャラ> 不動のエルナス <進化素材> 颯狐の仮面×1 颯狐の尻尾毛×15 颯狐の残り風×50 灯し石塊×20 ミミィとうろう×30 |
装備種 | 矛 |
---|---|
最大Lv | 70 |
編成コスト | 27 |
前列 | 祭チェイン40%(自分の元素属性攻撃力を40%の(祭りキャラ編成人数)乗分アップ) |
中列 | 夏夜の一裂(敵1体に攻撃、後列にも貫通、自身の攻撃力を15%アップ) |
後列 | スピリットフィオ(指定列前方1体の攻撃力強化状態を打ち消し、火属性連撃) |
スキル | 火天の紅蓮華(敵1体に(祭キャラ編成人数+1)回の火属性連撃) |
通常進化 |
<進化元キャラ> 水宝玉のザヴィヤ <進化素材> 緋兎の仮面×1 緋兎の尻尾毛×15 緋兎の残月×50 灯し石塊×20 ミミィとうろう×30 |
装備種 | 矛 |
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最大Lv | 70 |
編成コスト | 27 |
前列 | 祭チェイン40%(自分の元素属性攻撃力を40%の(祭りキャラ編成人数)乗分アップ) |
中列 | スピリットノクト(指定列前方1体の攻撃力強化状態を打ち消し、闇属性連撃) |
後列 | 夏夜の一断(最前列3体を攻撃、自身のダメージを40%カット) |
スキル | 月天の黒蓮華(敵1体に(祭キャラ編成人数+1)回の闇属性連撃) |
通常進化 |
<進化元キャラ> 水宝玉のザヴィヤ <進化素材> 玄兎の仮面×1 玄兎の尻尾毛×15 玄兎の残月×50 灯し石塊×20 ミミィとうろう×30 |
装備種 | 弓 |
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最大Lv | 70 |
編成コスト | 27 |
前列 | 夏夜の一輝(最前列3体を攻撃、自身の素早さ30%アップ) |
中列 | スピリットルオ(指定列前方1体の攻撃力強化状態を打ち消し、光属性連撃) |
後列 | 祭チェイン40%(自分の元素属性攻撃力を40%の(祭りキャラ編成人数)乗分アップ) |
スキル | 日天の金風矢(敵1体に(祭キャラ編成人数)回の光属性と風属性の連撃) |
通常進化 |
<進化元キャラ> 桔梗のタラ <進化素材> 金鴉の仮面×1 金鴉の尾羽根×15 金鴉の残光×50 灯し石塊×20 ミミィとうろう×30 |
装備種 | 弓 |
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最大Lv | 70 |
編成コスト | 26 |
前列 | 祭チェイン40%(自分の元素属性攻撃力を40%の(祭りキャラ編成人数)乗分アップ) |
中列 | スピリットテーオ(指定列前方1体の攻撃力強化状態を打ち消し、土属性連撃) |
後列 | 夏夜の一貫(敵1体に攻撃、後列にも貫通、自身の攻撃力を20%アップ) |
スキル | 地天の銀風矢(敵1体に(祭キャラ編成人数)回の土属性と風属性の連撃) |
通常進化 |
<進化元キャラ> 桔梗のタラ <進化素材> 銀鴉の仮面×1 銀鴉の尾羽根×15 銀鴉の残光×50 灯し石塊×20 ミミィとうろう×30 |
装備種 | 槍 |
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最大Lv | 70 |
編成コスト | 30 |
前列 | 貫通攻撃(敵1体を攻撃、後列にも貫通) |
中列 | 纏の鼓舞(自分と前後左右4体の攻撃力を20%アップ) |
後列 | 救急手当(一番深刻なダメージを受けたキャラのHPを15%回復する) |
スキル | 小人のイタズラ(敵1体を行動不能にする) |
通常進化 |
<進化元キャラ> レポーロライダー <進化素材> 火消しの証×3 |
装備種 | 剣 |
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最大Lv | 30 |
編成コスト | 6 |
前列 | 夏夜の一撃(敵1体に攻撃) |
中列 | 戦いの舞踏(前方1体の攻撃力を20%アップ、敵の注目を集める) |
後列 | 祭チェイン20%(自分の元素属性攻撃力を20%の(祭りキャラ編成人数)乗分アップ) |
スキル | 不破の一掬(指定列前方1体に2倍の水属性攻撃、1.5倍の剣属性攻撃) |
装備種 | 矛 |
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最大Lv | 30 |
編成コスト | 6 |
前列 | 祭チェイン20%(自分の元素属性攻撃力を20%の(祭りキャラ編成人数)乗分アップ) |
中列 | 夏夜の一撃(敵1体に攻撃) |
後列 | 技巧の舞踏(前方1体に自分のSPを受け渡す、敵の注目を集める) |
スキル | 甘酸の思い出(敵1体に1.5倍の水属性攻撃、1.5倍の槍属性攻撃、後列にも貫通) |
装備種 | 弓 |
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最大Lv | 30 |
編成コスト | 6 |
前列 | 祭チェイン20%(自分の元素属性攻撃力を20%の(祭りキャラ編成人数)乗分アップ) |
中列 | 水霊の舞踏(自分と前後左右4体に水属性追撃追加、敵の注目を集める) |
後列 | 夏夜の一撃(敵1体に攻撃) |
スキル | スイカシード(最前列敵3体に1.5倍の水属性攻撃、1.5倍の弓属性攻撃) |
装備種 | 剣 |
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最大Lv | 50 |
編成コスト | 16 |
前列 | 夏夜の一撃(敵1体に攻撃) |
中列 | 戦いの舞踏(前方1体の攻撃力を20%アップ、敵の注目を集める) |
後列 | 祭チェイン30%(自分の元素属性攻撃力を30%の(祭りキャラ編成人数)乗分アップ) |
スキル | 不動の一掬(指定列前方1体に2.5倍の水属性攻撃、2倍の剣属性攻撃) |
通常進化1 |
<進化元キャラ> 浴衣のエルナス <進化素材> ミミィとうろう×50 紅葉の灯篭×30 銀杏の和紙×25 蜻蛉の祭竹札×20 |
通常進化2 |
<進化元キャラ> 浴衣のエルナス <進化素材> 親方の秘蔵酒x1 |
装備種 | 矛 |
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最大Lv | 50 |
編成コスト | 16 |
前列 | 祭チェイン30%(自分の元素属性攻撃力を30%の(祭りキャラ編成人数)乗分アップ) |
中列 | 夏夜の一撃(敵1体に攻撃) |
後列 | 技巧の舞踏(前方1体に自分のSPを受け渡す、敵の注目を集める) |
スキル | 激流衝(敵1体に2倍の水属性攻撃、2倍の槍属性攻撃、後列にも貫通) |
通常進化1 |
<進化元キャラ> 浴衣のザヴィヤ <進化素材> ミミィとうろう×50 紅葉の祭竹札×30 銀杏の灯篭×25 蜻蛉の和紙×20 |
通常進化2 |
<進化元キャラ> 浴衣のザヴィヤ <進化素材> 親方の秘蔵酒x1 |
装備種 | 弓 |
---|---|
最大Lv | 50 |
編成コスト | 16 |
前列 | 祭チェイン30%(自分の元素属性攻撃力を30%の(祭りキャラ編成人数)乗分アップ) |
中列 | 水霊の舞踏(自分と前後左右4体に水属性追撃追加、敵の注目を集める) |
後列 | 夏夜の一撃(敵1体に攻撃) |
スキル | 淡蒼浪の矢(最前列敵3体に2倍の水属性攻撃、2倍の弓属性攻撃) |
通常進化1 |
<進化元キャラ> 浴衣のタラ <進化素材> ミミィとうろう×50 紅葉の和紙×30 銀杏の祭竹札×25 蜻蛉の灯篭×20 |
通常進化2 |
<進化元キャラ> 浴衣のタラ <進化素材> 親方の秘蔵酒x1 |
装備種 | なし |
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最大Lv | 1 |
編成コスト | 1 |
前列 | 夏夜の一撃(敵1体に攻撃) |
中列 | 夏夜の一撃(敵1体に攻撃) |
後列 | 防御の構え(ダメージを50%カット、次のターンの素早さを100%アップ) |
スキル | なし |
装備種 | 双剣 |
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最大Lv | 50 |
編成コスト | 0 |
前列 | カリっと鉄壁(カリっと焼き入れしてダメージを50%カット、貫通攻撃を遮断) |
中列 | 高速千枚通(最前列3体を高速の返しテクニックで攻撃) |
後列 | ソース重ね塗り(自分と前後左右4体にUMAMIソースを重ね塗りし攻撃力を20%アップ) |
スキル | オクトボンバー(敵1体に火属性、土属性、剣属性の連撃(最大8連撃)) |
制限 | レンタルに設定できません |
フュージョン進化 |
<必要キャラ> おせっかい幼精テルォ フィーミィ親方 |
装備種 | 双剣 |
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最大Lv | 70 |
編成コスト | 35 |
前列 | カリっと鉄壁(カリっと焼き入れしてダメージを50%カット、貫通攻撃を遮断) |
中列 | 高速千枚通(最前列3体を高速の返しテクニックで攻撃) |
後列 | ドラクエンジン(自分と前後左右4体の攻撃力と素早さを20%アップ) |
スキル | 八足疾走(敵1体に火属性、土属性、剣属性の8連撃) |
制限 | レンタルに設定できません |
フュージョン進化 |
<必要キャラ> フィーミィ親方&テルォ ドラクミィ |